Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Da UV a modello Rispondi a: Da UV a modello

Enne Enne
Partecipante
#834162

si, ti basta selezionare tutto in uv editor (se non è selezionato non funzionerà, non farti ingannare dallo sfondo della mia foto) e dal menu uv usare il comando

 

seams from islands

detto ciò occhio che non abbia più uvmap layers che abbian funzioni particolari (mi sembra strano un modello così fatto bene con le uvmap a cazzarola)

gli sharp edge invece non c’entrano niente colle uv servono a definire certee aree con uno shading duro rispetto il resto