NN
Partecipante
#834361

si vede che c’è qualcosa che lo fa pesare, hai hdri caricate nel World? leva i nodi? materiali con texture? dopo aver isolato la mesh rimuovigli anche il materiale e poi dal menu file fai il cleanup-purge

è letteralmente impossibile che pesi più di mezzo megabyte un solo pezzo di mesh, a meno che non abbia trilioni di poligoni “sottolapelle”

PS ti avrei detto di esportarlo direttaemnte, ma con l’export c’è il rischio che si “perda di vista” il problema


Jack Of All Trades