Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Asperità materiali Rispondi a: Asperità materiali

NN
Partecipante
#834513

ok, comunque se posso darti un consiglio, cerca di lavorarti la mesh sempre “pari al vero” per quanto possibile, ad esempio la cornice, dovrebbe avere il buco davanti  (cioè il plane andrebbe staccato e trattato a parte per far la tela) e i pezzi di contorno dovrebbero essere separati come mesh e poi avvicinati per attaccarli

quello che cambia è che è più facile lavorare più pezzi semplici in se’, coi  modificatori, unvrap eccetera pittosto che gestire un elemento già molto più composto, dopodichè semplicemente li assembli virtualmente accostandoli collo snapp o a occhio in orto view, insomma un po’ come si farebbe nella realtà per poi mettergli colla o chiodini che siano


Jack Of All Trades