Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Asperità materiali Rispondi a: Asperità materiali

NN81
Partecipante
#834546

penso che ti convenga lavorarli “alla stessa maniera” anche se separati, o al limite li lavor insieme poi te li separi in mesh diverse così cose come l’unvrap ti vengono relativamente più semplici

PS occhio a lavorare sempre tutto full quads, il bevel ad esempio genera dei tris mi pare nelle suddivisioni dispari se non ricordo male, nel tuo modello c’era qualche tris ma sono sempre da evitare preferibilmente, a meno che tu non debba lavorare a cose low poly perlomeno che meritano una teoria molto “a parte” per mille cose, ma non è questo il caso della cornice, fai semrpe attenzione anche quando ti ritrovi a dover “ritoccare a mano” questo e quello, trova sempre il modo di riportare tutto a quadrilateri


Jack Of All Trades