Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Asperità materiali Rispondi a: Asperità materiali

Mau
Partecipante
  • Blenderista
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#834551

Ah ok, non avevo pensato che ovviamente una volta completata la geometria, il modificatore bevel sugli spigoli lo devo applicare.

Poi procedo a dividere in tre parti la cornice. A questo punto ogni parte avrà il suo “mezzo smusso” in prossimità del punto dove le cornici si uniscono, giusto?

Oppure creo una mesh unica monoblocco di tutta la cornice, applico il bevel sugli spigoli e quando unwrappo faccio le seams in maniera di avere le tre cornici separate.

Se ho capito bene sono queste le due possibilità che dicevi. Ma fra le due mi consigli la prima.