Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Asperità materiali Rispondi a: Asperità materiali

NN
Partecipante
#834888

mah dipende quanto devi zummare un modello in linea di massima le 4k van già benone, oggi come oggi direi di non scendere mai sotto le 2k (almeno per quanto riguarda texture materiali) poi se vuoi esagerare vagli pure di 8k ma tieni conto che oltre un certo come dire “range” visivo non le apprezzi quindi potrebbero essere solo uno spreco di risorse

texture invece in greyscale da usare come masks per brushi vari anche 512×512 van bene, per le displacement come di recente mi ricordava Harvester più bit depht hanno meglio è, nel senso, rende molto meglio una texture 1k @32bit che una 8k @16


Jack Of All Trades