Blender Italia › forums › ArtWork › Work in Progress › Modellazione e animazione Corvette › Rispondi a: Modellazione e animazione Corvette
Oggi ho fatto i cerchioni, devo dire che danno soddisfazione:
la parte che mi ha dato più problemi è stata sicuramente questa:
Ho dovuto tribolare parecchio per venire a capo di tutti i difetti e gli artefatti, e mi sono discostato un bel po’ dalla procedura indicata nella lezione, ma sono molto soddisfatto del risultato (anche se è un po’ pesantuccia).
Ho delle perplessità anche per quanto riguarda i dadi ed i bulloni delle ruote:
non sono convinto che una macchina di questo tipo abbia i dadi con la filettatura a vista… credo che dovrebbe avere dei dadi così:
per ora li lascio così ma prima della fine credo che li modificherò.
“Fare. O non fare. Non c’è provare.” – Maestro Yoda
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