Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Ottenere effetto ruggine non riflettente Rispondi a: Ottenere effetto ruggine non riflettente

Harvester
Moderatore
@harvester
#835488

Considera che stai lavorando con due distinti materiali: A) un materiale che rappresenta la superficie verniciata; B) un materiale per la ruggine

Il primo sarà riflettente (valori di Roughness bassi) mentre la ruggine no (Roughness >0.5 o più, se non addirittura Diffuse BSDF). Inoltre, la ruggine dovrà anche avere una sua Bump Map o Normal Map.

Quindi dovresti per prima cosa definire, creare, i due materiali dopodichè li misceli tramite una maschera in bianco e nero (anche procedurale, se vuoi).