Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Ottenere effetto ruggine non riflettente Rispondi a: Ottenere effetto ruggine non riflettente

Akenaton
Partecipante
@tommaso-2
#835623

Ciao,

Nell’esempio che ti ha postato @Harvester è già spiegato come tenere separati i due colori senza miscelarli. Lui ha usato un nodo già presente, tu puoi crearti la maschera direttamente in texture Paint, creandoti una nuova texture nera(diciamo corrispondente al colore blu) e dipingendo su questa col bianco le zone dove vuoi che ci sia l’altro materiale (il colore rosso)