Blender Italia › forums › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Ottenere effetto ruggine non riflettente › Rispondi a: Ottenere effetto ruggine non riflettente
03/12/2020 alle 11:52
#835637
Il punto è che la miscelazione è guidata da una maschera che se non è in Bianco e Nero allora avrà dei valori intermedi che probabilmente non desideri, in quanto mescolano i due materiali invece di mantenerli separati. Per ottenere una separazione netta dei due materiali devi usare una maschera con due colori: bianco puro e nero puro.
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