Harvester
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@harvester
#835667

Innanzitutto di quale motore di rendering stiamo parlando? Eevee o Cycles? Nel primo caso devi intervenire sulle proprietà del motore di rendering attivando Screen Space Reflections e Refraction. Se sei in Cycles devi usare il nodo appropriato che, se non hai voglia di smanettare, è il Glass BSDF.