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Uhm… ho praticamente finito di applicare tutti gli shader e mi trovo con uno strano problema proprio sul finale…
Sto preparando lo shader dei fanali posteriori, sono due oggetti molto simili tra di loro:
ho applicato lo stesso materiale con lo stesso criterio su entrambi:
dalla vista ortogonale sembra tutto ok, ma se inserisco il resto del modello e cambio inquadratura:
in pratica qualunque inquadratura usi, nel fanale di sx le scanalature si vedono marcate, mentre in quello di destra si vedono appena. Non capisco perchè.
Magari è solo colpa della leggera differenza di geometria del modello, ma mi infastidisce parecchio.
Tuttavia ci ho perso sopra un paio di ore e ho ricontrollato le normali, ho sistemato la mesh con gli stessi container loop, ho fatto gli spessori simili… non mi viene in mente altro quindi a meno di suggerimenti direi che lo lascerò così ed inizierò a preparare il render finale.
“Fare. O non fare. Non c’è provare.” – Maestro Yoda
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