Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Folletto v2.0 in progress – sculpting Rispondi a: Folletto v2.0 in progress – sculpting

Aster85
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@aster85
#836954

Ciao!
La pelle e gli occhi sono momentaneamente texturizzati in vertex paint.

Per quanto riguarda lo sculpt sono partito dalla sfera, ho dato la forma base del viso col grab e poi inserito naso e dettagli con dyntopo attivato (cerco di usare poco il remesh). Per alleggerire alla fine ho dato un modificatore decimate per portare i poligoni circa a 100/200k. Le orecchie le ho create partendo da un cubo e dando la forma base della mesh prima di iniziare con lo sculpt. Gli occhi sono 2 sfere a parte.

Le sopracciglia sono delle mesh alla quale ho applicato un modificatore shrinkwrap, un solidify molto sottile ed un subdivision surface.