Blender Italia › forums › ArtWork › Work in Progress › Folletto v2.0 in progress – sculpting › Rispondi a: Folletto v2.0 in progress – sculpting
21/12/2020 alle 19:00
#837688
si ci sta moltissimo dai l’ effetto iron man per le mesh random, le proporzioni ti confermo sono ottime vai con il remesh e definisci tutto poi devi fare il retopo così puoi eseguire l’ unwrap del personaggio e poi volendo puoi animarlo con l’ utilizzo dell’ armatura
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