Blender Italia › forums › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › come scalare più oggetti con modificatori senza effetti collaterali? › Rispondi a: come scalare più oggetti con modificatori senza effetti collaterali?
06/01/2021 alle 11:57
#838873
ciao @divan e grazie per il supporto ma no, non è quello che vorrei fare. Vorrei scalare tutto l’oggetto con i modificatori mantenendo le proporzioni e soprattutto la distribuzione sui frames.
Quindi se il modificatore build ha impostata una length di 100 frames, io vorrei scalare l’oggetto mantenendo le proporzioni e facendo in modo che sia al 100% dello sviluppo sempre al frame 100.
“Fare. O non fare. Non c’è provare.” – Maestro Yoda
Effettuare il login per votare