Blender Italia › Forum › Supporto Utenti › Supporto Sistemi particellari, fisica e simulazioni › non-sense rigid bodies su scala ridotta (e molto altro) › Rispondi a: non-sense rigid bodies su scala ridotta (e molto altro) SteamboyPartecipante Veterano ★★Post sul Forum 755Associato Blender Italia@divan 9 Gennaio 2021 alle 13:35 #839029 Premetto che ho fatto solo due test tra il lasso di tempo che intercorre fra quando Alessandro Passariello chiude la live di Blender Italia e si attende il collegamento di Francesco Andresciani , comunque la sfera è due metri come la crea Blender e funziona, mentre se creo la simulazione da una sfera piccola di 2 cm di diametro si incasina tutto, ho ovviato creando i pezzi dalla sfera grande e poi scaldandola prima di fare partire la simulazione funziona…. Ma la simulazione risulta troppo veloce, i pezzi cadono immediatamente a terra, un po’ troppo veloce! Effettua il login per mettere i like