Steamboy
Partecipante
@divan
#839030

Sto pensando a una cosa, forse non è la versione di Blender ma potrebbe essere la sfera la causa del fatto che la tua sfera sembra essere piena e non cava… Mi spiego io quando ho creato la sfera, in edit mode ho copiato la sfera stessa e quindi l’ho scalata, ma poi ho ribaltato le normali della sfera interna, se tu non le avessi ribaltate Blender potrebbe sempre considerare una unica sfera!


Love 3D