Brod Brega
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@brodbrega
#839089

Grazie per la risposta,

ho scoperto che era colpa mia perchè avevo caricato parecchi booleans e questo rallentava molto il tutto. Togliendoli sono riuscito a riottenere una velocità congrua.

A proposito invece di utilizzare il modificatore booleans, se devo animare la comparsa/scomparsa di un oggetto qual’è un modo più leggero? (..una soluzione sarebbe animare lo Scale dell’oggetto ma così facendo si “deforma” lui e la texture e non deve succedere).

 

DOMANDA 2: l’equivalente della visualizzazione smooth premendo il numero 3 su Maya, in Blender c’è?

Come raggiungo lo stesso risultato?