Denny
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@denny051
#839177

ok, allora il mio problema, se ho capito bene, è che avendo empty con orientamenti diversi in LOCAL, se io seleziono tutto e clicco la freccia dell’asse Z(esempio) per spostarmi, le mesh e empty seguiranno le traiettorie dove sono orientate, invece selezionando GLOBAL seguiranno solo l’orientamento globale Z di questo esempio..

grazie mille!