perepepe77
Partecipante
@perepepe77
#839497

Attenzione, il pivot point è il centro di rotazione e trasformazioni varie di una mesh, gli assi cartesiani del gizmo sono un’altra cosa. A te serve orientare una mesh in base all’inclinazione di 3 punti di un’altra mesh o di questi 3 punti avere un gizmo che ti faccia costruire perpendicolare a quei punti.

Nella prima parte di questo video, magari in un modo un po’ macchinoso, costruisce un piano su un cubo inclinato a caso, lo spunto mi sembra buono:

Ti aggiungo anche questo di globante, ci dovrebbe essere una discussione qui sul forum anche: