Blender Italia › forums › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Problema con il world origin e le sue coordinate › Rispondi a: Problema con il world origin e le sue coordinate
02/02/2021 alle 16:45
#840118
prima di applicare metti il 3D cursor nell’origin, applichi le coordinate, poi sposta tutto con Origin to 3D Cursor e Geometry to origin
Guida introduttiva a Blender e 3D: https://www.blender.it/wiki/
Manuale Introduttivo pratico: https://www.blender.it/formazione2/manuali/
Corsi base: https://www.blender.it/formazione2/corsi/ e https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/
Manuale Introduttivo pratico: https://www.blender.it/formazione2/manuali/
Corsi base: https://www.blender.it/formazione2/corsi/ e https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/
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