Blender Italia › forums › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Problema con il world origin e le sue coordinate › Rispondi a: Problema con il world origin e le sue coordinate
02/02/2021 alle 22:42
#840124
Ho seguito alla lettera i tuoi consigli ma il risultato era che le coordinate Y non si azzerravano, però ho risolto in questo modo:
-Shift+S Cursor to world origin
-Applico le coordionate con Ctrl+A>Location
-Dal menù Object>Set origin>Orgin to 3D Cursor
-Dal menù Object>Set origin>Geometry to object
Le coordinate non si sono azzerrate?
Eseguo il comando Object>Apply>Location to Deltas
Ti ringrazio ancora per il tempo che mi hai dedicato.
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