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08/02/2021 alle 17:07
#840718
Buondì, usa due materiali, uno trasparente e uno no, discriminati nel fac del mixshader con una color ramp radiale o una mappa in bianco e nero sfumata
Guida introduttiva a Blender e 3D: https://www.blender.it/wiki/
Manuale Introduttivo pratico: https://www.blender.it/formazione2/manuali/
Corsi base: https://www.blender.it/formazione2/corsi/ e https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/
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