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creative.runway
Partecipante
@mauri
#843015

ciao @joaulo per risolvere il tuo problema cosi ho fatto.

1. applichi il Decals alla mesh e fai il mirror del cubo e qui succede la tua stessa cosa, al punto 2. vedrai converti mesh premilo tenendo selezionato il decals  e vedrai che i tubi si separano dall’oggetto a questo punto avrai i tubi come oggetti separati , selezioni i tubi alla struttura che effettua il booleano di sottrazione e fai un unione con ctrl+J e di conseguenza vedrai il modificatore mirror che esegue ciò che tu volevi.

Una volta confermata la booleana nel caso ti serve una mesh vera intagliata i tubi rimangono comunque separati, basta entrare in edit mode e selezionarli e con tasto P portarli fuori dalla mesh principale se occorre questo perché non sono elemento di booleano! spero ti sia di aiuto.

Ultima cosa siccome sei dentro un booleano i tubi risultano in visione wireframe.


creative.runway by Maurizio Griffa