Steamboy
Partecipante
@divan
#843043

Dunque, la mappatura di una mesh serve quando un materiale usa un’immagine come texture (nel tuo caso la texture che rappresenta la finitura legno). Praticamente indica a Blender come vuoi che la tua immagine ricopra la mesh, cosi da gestire il verso giusto delle venature del legno!


Love 3D