Harvester
Partecipante
@harvester
#843987

Se la dimensione del Voxel (Risoluzione della simulazione del fluido) è più grande dello spessore della bottiglia allora questa non verrà rilevata e la simulazione non ne terrà conto. Il problema si risolve in due modi: 1) aumenti la risoluzione della simulazione, con tutto quello che comporta; 2) utilizzi un oggetto che faccia da guida per il fluido (magari imparentato alla bottiglia) ma che non verrà renderizzato, dotato di uno spessore appropriato per la simulazione.

La dimensione del Voxel è visibile come un piccolo quadratino in un angolo del dominio.

Se cambi impostazioni nel emettitore, ostacolo o dominio potrebbe essere necessario (quasi sempre) “resettare” la cache, cosa che puoi fare modificando un parametro nel dominio per poi riportarlo al valore precedente (tipo la risoluzione, per esempio).