wiperx
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@wiperx
#844032

Ok grande grazie, cambiando la dimensione del dominio, e quindi del Voxel ( non sapevo neanche cosa fosse quel cubo finché non me l’hai detto tu XD ), blender ha renderizzato il liquido. Rimane però lo stesso problema , ovvero il liquido trapassa l’efector “collisione” :cry: , sapreste spiegarmi perché?… :unsure: ..  O forse intendi quindi, che devo dare una guida al liquido per farlo furo uscire correttamente dalla bottiglia ?.. Non trapasserebbe il collo della bottiglia se facessi cosi?