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22/03/2021 alle 11:37
#845318
Blender è complesso. Basta spostare una opzione e cambia tutto. Sono riuscito a creare i fori (anche nell’esportazione) con boolean; era necessario cancellare i mesh con cui sono stati creati i modificatori (2). Sto provando con delle estrusioni successive, pare funzioni.
Grazie
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