Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Archeologia Medievale e Blender | Ricostruzione del Castello del Parco Rispondi a: Archeologia Medievale e Blender | Ricostruzione del Castello del Parco

theodoren
Partecipante
@theodoren
#848130

Complimenti per il lavoro !

Io ho fatto una tesi di laurea su un argomento simile, ma applicato su una fortezza in Toscana, per la modellazione del terreno mi sono trovato molto bene con un software open source chiamato qgis, se può esserti utile. Se il geoportale regionale mette a disposizione per la tua area di progetto dei file chiamati DTM, che essenzialmente sono delle mappe raster contenenti le informazioni altimetriche del terreno, con un software gis come qgis puoi ricreare dei set di curve di livello 3d dell’area anche molto precise.

Poi puoi esportarle in dxf ed importarle in blender.