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Ciao,

prima di passare in Edit Mode e utilizzare Bevel sulla punta del cono (shortcut CTRL SHIFT B, come detto da Theodoren), applica le trasformazioni di scala in Object Mode.

 

Dopo aver cancellato l’n-gon generato da Bevel (seleziona la faccia, premi X, scegli “Only Faces”), prima di applicare Grid Fill fai un Extrude con Scale, in modo da creare un cerchio (coplanare all’originale) più interno, poi utilizza Grid Fill.

 

Se necessario, aggiungi Edge Rings di “prossimità” per il vertice ed eventualmente la base.

 

Allego video (fatto con la versione 2.92) con i passaggi qui sotto; non c’è audio, ma ho mostrato i nomi di tutti i comandi e le operazioni… spero possa esserti d’aiuto!