Gio
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@giogio9
#848982

Ciao grazie. Siccome le linee devono essere precise, come faccio? c’è un modo per trasformare una curva di bezier (che realizzerei meglio in edit mode) in stroke in sculpt mode? oppure devo usare in sculpt mode stroke > curve (che trovo un pò difficile) solamente?

Inoltre, essendo il “solco” non proprio definito, come faccio poi a texturizzarlo di nero? sicuramente l’unwrap non avrà i contorni della linea be definiti.

Scusa, ma sono nuovo e sto avendo un pò di difficoltà, ciao grazie.