Harvester
Partecipante
@harvester
#849141

Le dimensioni del file .blend non dipendono solo dalla geometria ma anche da eventuali immagini incorporate nel file. Per esempio, controlla se l’immagine HDR che presumo tu stia usando per illuminare la scena (World) è stata impacchettata all’interno del file. Questo vale anche per tutte le immagini delle texture che stai usando sugli oggetti nella scena.

Per esempio, in questa schermata è visibile la stessa immagine nel editor delle immagini come nel nodo immagine dello shader e sono visibili le informazioni sul file. Se posizioni il mouse sul pulsantino alla sinistra del nome del file, come mostrato, il messaggio che appare è relativo alla possibilità di scorporare l’immagine, il che evidentemente significa che è incorporata e va ad aumentare le dimensioni del file.

Questa informazione si evince anche esplorando la struttura interna del file .blend come mostrato nell’esempio ed è visibile anche la dimensione del file immagine.

Spero ti possa essere utile.