Harvester
Partecipante
@harvester
#849166

Quel Workspace denominato FILE DEBUG non è altro che uno spazio di lavoro personalizzato che uso per scrutinare e correggere i file prima di portarli in produzione, quindi puoi tranquillamente crearti un nuovo Workspace con le finestre che ti interessano. Niente più di questo.

Presumo che quando parli di finestra Edit ti riferisci alla vista nel Outliner impostata per visualizzare “Data API” (il DNA del file .blend). Niente di che, basta scegliere una vista diversa da Scenes o View Layer.