Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Raddrizzare Uvmap rettangolari Rispondi a: Raddrizzare Uvmap rettangolari

andcamp
Partecipante
@andcamp
#849168

Buondì,
senza automatismi: potresti attivare il proportional editing, selezionare il loop più corto in alto e allargarlo scalandolo. Quindi per ogni loop S, Y e zero per raddrizzarli, idem per l’asse x.

Se l’oggetto è una sfera, anche la maglia a destra è da sistemare