Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Raddrizzare Uvmap rettangolari Rispondi a: Raddrizzare Uvmap rettangolari

Himeko
Partecipante
@himeko
#849177

Grazie per le risposte ragazzi!
La mesh è un cilindro senza caps. con il proportional edit temo che sarebbe troppo impreciso e ci metterei molto tempo…
La tecnica con  Follow active quads come si usa esattamente? perchè se unwrappo e poi uso quel comando, la mesh si raddrizza solo parzialmente e appare a forma di trapezio, io invece vorrei che i lati fossero paralleli.