Make
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@make
#849318

Non so se può essere un metodo accettabile, e probabilmente c’è un metodo migliore, ma potresti provare a fare così:

1) Importi l’oggetto (link)

2) Crei una nuova mesh (per esempio un cubo)

3) Selezioni il cubo, vai in “Object Data Properties” e scegli dal menù il nome dell’oggetto linkato.

A questo punto il cubo si trasforma nell’oggetto importato e lo puoi spostare come vuoi.


Tutto quello che scrivo potrebbe essere sbagliato…