Harvester
Partecipante
@harvester
#849518

Questo perché l’origine della mesh, personaggio, oggetto non coincide con l’origine della curva (puoi leggere questa recente discussione: https://www.blender.it/forums/topic/oggetto-deformato-da-modificatore-curve/#post-849024). Riprova e fai attenzione a questo aspetto.

Io posizionerei prima il personaggio al centro della scena (giusto per comodità, non per altro), quindi aggiungerei la curva ed in Edit mode vado a modificarla, mantenendo quindi la sua origine dov’era inizialmente. Devi fare qualche prova finchè non fai tua questa procedura (spero di non aver scritto delle castronerie).