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Harvester
Partecipante
@harvester
#850117

Come puoi incorporare risorse in un file .blend puoi anche estrarle successivamente. Perchè ricrearlo, basta che vai in File | External Data | Unpack All Into Files e scorpori in una cartella che Blender crea al livello del file .blend di lavoro e dovrebbe essere \textures.

 

Circa le prestazioni di Blender non dovrebbe essere influente più di tanto il fatto che le risorse siano incorporate, certo che se le scorpori e le metti su un disco esterno poco performante allora Blender farà più fatica a caricarle ma una volta caricate in memoria il problema non si pone. Almeno per quanto ne so ma potrei anche sbagliarmi.