hunter81
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul Forum 64
@hunter81
#851337

ok vediamo se ti ho capito:

– mesh “squadrata” = Sub Surface è cosa buona & giusta
– mesh “tonda” = Sub Surface PESSIMA IDEA.

Paradossalmente sono stati proprio i tutorial ad avermi mandato fuori strada. Molti abusavano del Surface proprio DURANTE la modellazione
Adesso devo capire QUANDO darlo, se in fase di modellazione oppure quando è definitiva :unsure:

Siccome la maggior parte di quella mesh è squadrata, converrebbe tenere il Sub Surface per la parte sulla bocca (non ci sono tratti curvi, quindi me la cavo con un leggerissimo bevel), mentre i denti posso lavorarli a parte, sseparandoli. NON DOVREBBERO ESSERE INFLUENZATI DA ALTRI MODELLATORI

Magari più avanti faccio una gif sulla lavorazione per vedere se ci ho preso!

Grazie della dritta :+1: