andcamp
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@andcamp
#851437

Se applichi la booleana e guardi in edit mode, scoprirai che si sono formate delle facce con più di 4 vertici, difficili da gestire con il subdivision surface. Eventualmente puoi selezionare i vertici in più, dissolverli e ricreare le facce. Dopo aver sistemato la mesh con crease si può cercare di rinforzare gli spigoli.
A questo punto però mi domando se valga veramente la pena fare tutto questo lavoraccio, per “semplificarsi la vita” utilizzando le booleane, e non convenga invece creare la struttura ricalcando punto per punto estrudendo, o utilizzando le bezier o le nurbs.