Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Comportamento strano vetro visto lateralmente Rispondi a: Comportamento strano vetro visto lateralmente

Harvester
Partecipante
@harvester
#851514

Tra il nodo Colore e quello di Uscita devi inserire un nodo Background, non puoi collegare direttamente l’uscita colore all’uscita dello shader. In questo esempio ho usato una immagine HDR per il cielo e per questa va usato un nodo specifico, Environment Texture, che alimenta il nodo Background che manda in uscita l’immagine per World.