jm100percentoiciclabe
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@mj100percentoriciclabe
#851585

Buondì! ….vorrei cancellare lo sciocco post di ieri….

Sono FINALMENTE riuscito a concatenare varie animazioni con un punto di avvio fra loro diverso. É davvero ingarbugliato, ma ci sto prendendo la mano.

La domanda adesso è:

è possibile in qualche modo regolare il timer delle animazioni? Sto facendo muovere il pupino su una Bezier Curve legato attraverso Constraint Follow Path.

Perciò adesso salta, corre… e inciampa. Quando inciampa la mesh ovviamente continua imperterrita a seguire la linea… è possibile, magari attraverso il graph editor, controllare lo scorrimento lungo la bezier curve?

Vorrei che quando inciampasse smettesse per un po’ di seguire la linea, che dovrebbe tornare a seguire quando (altra animazione concatenata) si rialza