Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture TEXTURE SFOCATE IN VIEWPORT E RENDER Rispondi a: TEXTURE SFOCATE IN VIEWPORT E RENDER

andcamp
Partecipante
@andcamp
#852654

se unwrappi il soffitto devi tener conto della verticalità delle travi (non è escluso che il lato verticale sia nascosto in quella concentrazione di vertici attorno alla tavola) altrimenti lì la texture verrà stirata.
Devi tener conto della distanza tra una trave e l’altra, della parte verticale della trave e della parte orizzontale della trave a vista

Di solito è meglio texturizzare il tetto e le travi singolarmente