andcamp
Partecipante
@andcamp
#853953

 è lasciato alla sensibilità del cg artist


poi tieni conto anche che in Blender ci sono altri parametri da settare, come il numero di rimbalzi della luce (che nel mondo reale non sai quanto siano in un determinato luogo) e quindi mettere una lampadina da tot lumen nella scena non è detto che sortisca gli stessi effetti di una lampadina equivalente nella realtà (anche perché non conosci i veri parametri del materiale dei muri che hai costruito a fantasia e non ci sono dei presets che corrispondano a muri reali)
Metti quindi una sorgente di luce “a spanne” in un ambiente “a casaccio” secondo modalità “mi sembra che vada bene”. È difficile che corrisponda immediatamente a quello che volevi ottenere.
È come utilizzare un programma di digital painting tipo Krita come programma CAD 2D