Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Blender 2.93.1 – Luci come le lampadine… Rispondi a: Blender 2.93.1 – Luci come le lampadine…

ADR72p
Partecipante
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@adrianopegorin72
#854264

Ciao, premetto che io uso la versione 2.76b di blender quindi qualcosa non sara’ uguale alle ultime versioni, comunque nel primo caso della lampadina, ti bastera’ creare una icosphere e dagli uno shader emission.

nel secondo caso di luce volumetrica ( con il cono) devi aggiungere alla luce spot il nodo Light falloff e collegarlo dall’uscita constant, allo strength del nodo dell’emission, poi decidi tu l’intensita’ ed il colore della luce,  poi nel  pannello World nel background aggiungere il nodo Volume Scatter e dargli una density 0.200 o 0.100 poi fai qualche prova.


Adriano P.