Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Deformazione di alcune parti del personaggio nel movimento di alcune ossa Rispondi a: Deformazione di alcune parti del personaggio nel movimento di alcune ossa

wiperx
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@wiperx
#855067

Buongiorno ragazzi, mi ritrovo con lo stesso problema e seguendo la discussione non riesco comunque a comprendere la soluzione descritta da voi… continuo ad avere problemi, tutte le parti della mesh reagiscono al movimento di un arto o busto che sia, torcendosi o stringendosi, e non riesco a capire perché, nonostante il  weight paint, tutto sembra che non serva a nulla. In allegato vi lascio il link del tutorial che ho seguito il quale come nelle ricette di cucina, a loro riescono e a te mai XD.

(165) Blender 2.9 Tutorial – How to Rig a Character Quickly and Easily in Blender using the Rigify Add-on! – YouTube