andcamp
Partecipante
@andcamp
#856391

ricordati di inserire anche il nodo multiply, altrimenti è troppo scura e non riesci a regolarla bene

l’angolazione dipende dalla mappa scelta, come nel tutorial metti un cubo al posto della casa (noscondendola con H o nell’outliner), una volta scelta una direzione interessante sul piano XY fai riapparire la casa e regola l’altezza in modo che la luce entri dalla finestra