Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress prove di bake su vertex paint in texture Rispondi a: prove di bake su vertex paint in texture

fenix
Partecipante
@fenix64
#858611

fatto una normal map dalla testa del figurino ..(ho preso solo la testa perche intero pesava troppo ) e noto dei colori diversi sulla mappa che come ho visto in alcuni video sono errori di proiezioni.  ora mi domando e forse per questi errori di proiezione che la mia albedo map (diffuso) mi esce nera?  cosa correggere dove correggere  e forse che le info di blender suggeriscono che ce questo errore prima di elaborare il bake?  bisognera cambiare il max ray distance?