Blender Italia › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Disporre meglio pezzi sovrapposti in un UVMap › Rispondi a: Disporre meglio pezzi sovrapposti in un UVMap HimekoPartecipante Blenderista★Post sul Forum 47Associato Blender Italia@himeko 7 Maggio 2022 alle 23:38 #867047 Ecco qui! Preferirei tenere i pezzettini separati, perchè il modello intero è complicato e l’Uvmap totale molto affollata, quindi sto sfruttando gli spazietti vuoti. Effettua il login per mettere i like