Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress BIC 06-2022 “Una notte, al museo …” – Albdiv88 Rispondi a: BIC 06-2022 “Una notte, al museo …” – Albdiv88

Harvester
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@harvester
#869469

La scena è molto scura, in pratica non ci sono altre luci se non quelle emesse dall’entità. Se quelle entità emettono luce allora dovrebbero illuminare un po’ anche l’ambiente. L’uso dell’effetto Glare/Fog Glow sarebbe giustificato dal pulviscolo atmosferico che presente nell’aria, ma se non ti piace non mettercelo. Ti avevo suggerito di aggiungere delle Rim Light  per staccare meglio le sagome dei ladri ma non mi pare di vederne sul ladro a destra.  Un minimo di effetto Fresnel me lo aspetterei sul ladro ma sembra quasi che il materiale non rifletta la luce che riceve, mentre un po’ dovrebbe. Buon proseguimento.